规则

真人娱乐城

  1. 真人百家乐
  2. 真人龙虎
  3. 真人骰宝
  4. 真人轮盘
  5. 真人21点
1. 真人百家乐

闲 庄先各派两张牌,以闲先发,如第一轮未分出胜负需要再按牌例发第二轮牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局。

这个规则叫做"抽牌规则"。

抽第3张牌给闲完全由娱乐场标准规则(参考图1)决定并自动执行.

图1 – 闲牌面

前2张牌面总和点数 抽牌或停牌
0,1,2,3,4 和 5 抽1张牌除非庄是天牌
6 或 7 停牌
8 或 9 天牌

如果闲已经抽第3张牌,抽第3张牌给庄完全由娱乐场标准规则(参考图2)决定并自动执行。

图2 – 庄牌面

前2张牌面总和点数 当闲第3张牌是以下点数时抽牌 当闲第3张牌是以下点数时停牌
0,1,2 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9  
3 0,1,2,3,4,5,6,7,9 8
4 2,3,4,5,6,7 0,1,8,9
5 4,5,6,7 0,1,2,3,8,9
6 6,7 0,1,2,3,4,5,8,9
7 停牌  
8,9 天牌  

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。
庄闲两方各得6、7点,即和局。
庄两张牌,闲两张牌,共四张牌已分出胜负或和局,此局是小。

庄两或三张牌,闲两或三张牌,共五或六张牌分出胜负或和局, 此局是大。百家乐佣金派发

选择押庄赢 1赔0.95

百家乐无佣金派发

选择押庄赢(庄家以任何点胜除'6'点) 1赔1
选择押庄赢(庄家以'6'点胜) 1赔0.5

共同派发

选择押闲赢 1赔1
选择押和赢 1赔8
选择押庄对 1赔11
选择押闲对 1赔11
选择押大 1赔0.53
选择押小 1赔1.45

大/小
小-如果总的发牌数等于或者小于4张牌(未有发第五张牌)
大-如果发牌数为5张或者6张(必须发出第五或六张牌)
大小仅提供于每个牌靴前35手。

庄/闲对子
如投注的必须是选择于"闲"或是"庄"前两张牌是对子。

百家乐super 6
百家乐super 6是无佣百家乐,一种传统百家乐的变形。游戏规则和传统百家乐几乎一样,区别在于,super 6提供附加注(也叫边注),而且庄家的赔付方式因情况而异。

赔付 : 庄家赔率 玩家赔率 Super 6 边注
传统百家乐 1 : 0.95 1 : 1 1 : 8 -
百家乐Super 6 1 : 1 (庄家6点获胜,1 :0.5) 1 : 1 1 : 8 1 : 12

在百家乐Super 6中,按以下情况赔付:

  • 佣,庄家获胜,1赔1 (庄家6点获胜, 1 赔 0.5).·
  • 佣,玩家获胜,1赔1.· 
  • 佣,和,1赔8.
  • 佣,Super 6(庄家6点获胜),1赔12.
超和
超和是一种让玩家投注于指定平局的结果的百家乐旁注
  • 玩家可以投注一个或者多个甚至全部平局的结果
  • 如果结果是玩家对应的投注,玩家将获胜
  • 与最后的平局结果不相符合的其他所有平局投注都将为输
  • 如果结果不是平局,所有会员投注在超级和中的投注都将为输
  • 超级和的投注仅可在每个牌靴的前五十手进行投注
每种平局的赔付:
具体的和数 赔付
0 1 赔 150
1 1 赔 215
2 1 赔 225
3 1 赔 200
4 1 赔 120
5 1 赔 110
6 1 赔 45
7 1 赔 45
8 1 赔 80
9 1 赔 80


规则与条款:
  1. 开始
    • 纸牌必定跳过在每个新的牌局。第一张开牌后,将基于上第一张纸 牌的牌面(J,Q,K会被视为10)。
    • 每一局的错误将被纠正如果它不影响游戏进行。否则,它将导致这一 局无效,一个新一将取代。根据情况,管理保留权利无效任何牌局。

  2. 无销牌
    • 不同于开始,每个新的牌局的开始纸牌不能跳过
    • 如果纸牌意外跳过,将会重新执行
    • 管理者保留权利对错误的牌局进行更正。接下来的游戏将被暂停

  3. 黄色纸牌
    • 如果抽到黄色的纸牌,该局就是最后一局(黄色纸牌由荷官发牌)
    • 如果在游戏中出现黄色纸牌,该局就是最后一局
    • 如果牌局结束,而黄色纸牌是下一局的销牌,那么下一牌局将不 会开始
    • 如果最后一手后还有多余的纸牌派发,那么这一局将被视为作废

  4. 公共牌
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效。管理者保留权利对错误的牌局进行更正
    • 额外掉落的(将被用于下一手)和暴露的牌将被视为销牌。管理者保留权利对错误的牌局进行更正
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效
    • 开始期间暴露的牌面或销牌不影响游戏。

  5. 双重拉动
    • 双重拉动违规,经常发生在荷官发牌时拉出超过1张以上牌并且错误扫描或暴露底牌
    • 任何被额外拉出的牌将被用于下一手,也就意味着被认为是销牌。其他的牌将重新适用于被现在这手牌
    • 管理部门保留决定无效

  6. 错误纸牌规则
    • 任何在桌面上出现的纸牌错误的行为会尽快纠正。否则,为了游戏 的公平,管理部门将有权决定对错误的牌局无效或进行更正。
    • 根据情况的不同,管理部门保留决定继续或无效。

  7. 掉落的牌
    • 纸牌在洗牌过程时没有显示在视频中,将会拿起销牌并重新使用。
    • 如果暴露在视频外没有看见的牌将重新使用。否则,特定的牌局作废, 牌靴重新开始。

2. 真人龙虎

"龙虎"为扑克斗大游戏,闲先下注于"龙","虎"或和位置,之后由庄发牌到"龙"位置,之后发牌到"虎"位置,再比较大小,以大为胜方,如两牌点数相同为和,不计花式,只计点数,而牌之大小顺序如下:

K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,A.顺序以K最大,而A最小.

赔率: 胜方一赔一 和一赔八

本公司于庄开"龙"或"虎"将不抽取任何佣金,但如开和,而玩家下注"龙"或"虎",本公司则抽取百份之五十为佣金,余款退回给玩家. 所有洗码佣金以及分成比跟百家跟百家乐计算相同.

规则与条款:

  1. 开始
    • 纸牌必定跳过在每个新的牌局。第一张开牌后,将基于上第一张纸 牌的牌面(J,Q,K会被视为10)。
    • 每一局的错误将被纠正如果它不影响游戏进行。否则,它将导致这一 局无效,一个新一将取代。根据情况,管理保留权利无效任何牌局。

  2. 销牌
    • 每一轮的第一张牌将不会在游戏中使用
    • 如果没有能够销牌,这一局的结果就是无效的。如果没有影响游戏 结果,它将在稍后被更正
    • 管理者保留权利对错误的牌局进行更正。接下来的游戏将被暂停。

  3. 黄色纸牌
    • 如果抽到黄色的纸牌,该局就是最后一局(黄色纸牌由荷官发牌)
    • 如果在游戏中出现黄色纸牌,该局就是最后一局
    • 如果牌局结束,而黄色纸牌是下一局的销牌,那么下一牌局将不 会开始
    • 如果最后一手后还有多余的纸牌派发,那么这一局将被视为作废

  4. 公共牌
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效
    • 开始期间暴露的牌面或销牌不影响游戏。

  5. 错误纸牌规则
    • 任何在桌面上出现的纸牌错误的行为会尽快纠正。否则,为了游戏 的公平,管理部门将有权决定对错误的牌局无效或进行更正。
    • 根据情况的不同,管理部门保留决定继续或无效。

  6. 带出多余的纸牌(暴露)
    • 如有一张多余的纸牌暴露,将作为下一手的销牌。
    • 如有两张或以上的纸牌暴露,结果将基于纸牌的规则决定其余牌靴无 效并视为作废

  7. 掉落的牌
    • 纸牌在洗牌过程时没有显示在视频中,将会拿起销牌并重新使用。
    • 如果暴露在视频外没有看见的牌将重新使用。否则,特定的牌局作废, 牌靴重新开始。

3. 真人骰宝

博彩者可在下列各瓣下注

  1. "小"在三粒骰子之点数总和由4点至10点(也可以表示"小于11")


  2. "大"在三粒骰子之点数总和由11点至17点(也可以表示"大于10")

  3. 三军:
    任何一粒骰子出现选定之显示平面点数

  4. 围骰:
    三粒骰子平面与选定的点数相同

  5. 全骰:
    在一点至六点内,三粒骰子之间数相同

  6. 点数:
    由4至17点,三粒骰子之点数总和

  7. 长牌:
    任何两粒骰子之点数

  8. 短牌
    选定两粒骰子之点数
上一条款格式投注赔率如下

赌注类型 支出
小 (4点至10点) 1 赔 1
大 (11点至17点) 1 赔 1
三军

一骰数字:单倍
两骰相同:双倍
三骰相同:三倍


1:1
2:1
3:1
围骰 150 赔 1
全骰 24 赔 1
点数

点数 = 4
点数 = 5
点数 = 6
点数 = 7
点数 = 8
点数 = 9
点数 = 10
点数 = 11
点数 = 12
点数 = 13
点数 = 14
点数 = 15
点数 = 16
点数 = 17


50赔1
18赔1
14赔1
12赔1
8赔1
6赔1
6赔1
6赔1
6赔1
6赔1
12赔1
14赔1
18赔1
50赔1
短牌 8赔1
长牌 5赔1

任意三粒骰子平面点数规则

若三粒骰子平面点数相同,通吃"大" "小"各注。

骰子相叠或斜靠

出现骰子相叠或斜靠不平时,荷官随即再拍打1次,进行此局,所有投注均为有效,如出现以上情况,不得取消下注。

规则与条款:

  1. 如果骰子相叠或者是斜靠不平时,需要重新摇动
  2. 如果骰子没有跳动,这一局将被认为无效,需要从新摇动
  3. 如果游戏结果显示错误,系统会在何时后更正
4. 真人轮盘

点击鼠键选择含有所需值的筹码。 然后点击牌桌上的任何下注区下注。每点击一次可在赌注中增加一个硬币。 如果要增加赌注金额, 可选择另外筹码。点击返回 此区域将 删 除一个 筹码 。可同 时 在几个区域放置多个 筹码 。
开 始 发 牌到下注之 间 ,您只有有限的 时间 。然后会 进 行下一次旋 转 ,如果您 赌赢 了,会收到您的 奖 金。只要不在牌桌上下注,您就可以跳 过 一 轮 。完成下注后, 点击 确 认 按 钮 。

游戏窗口:

游戏窗口的上半部分包含三个面板。

间是视频画面。 点击面板右上角的按钮将视频关开。

左手边是游戏信息面板 在面板上方您可以看到您在上一轮中的赌注和所赢得的金额。

信息标签显示当前服务器的时间和该局游戏编码,以及赌注总金额的上下限。

投注记录选项 卡 显 示最近牌局的 结 果。

按钮:
清注 - 清空您在牌桌上的所有赌注。
重投 - 投下与上一局相同的赌注。
确认 - 当您投下所有的 赌 注后, 点击 此 处进 行确 认 – 如果不确 认 , 赌 注无效。

余额
您的投注帐户余额。

及时帮助 能让您联系客服

关闭 / 游戏大厅
点击此按钮可关闭游戏窗口并返回游戏大厅。
有关故障的说明:故障将会使所有赔率和游戏无效。

断 开连 接
如果您因 连 接 问题 而从游 戏 中断 开 ,您的 赌 注将会根据本局的 结 果 记录而支付。 您可在游 戏投注记录 中 查 看此局的 结 果。
在欧洲轮盘赌中有各种不同的方式下轮盘注。每一注包含一套不同的数字并且具有不同分布状况。对全部赌注的支付列在下列"派彩表"中。

直接下注 – 单号
你可以通过把筹码放在一个数字中间对任何数字下注,包括 0 。这种赌法最大的赌注列明在轮盘桌上(见最大标号)

拆注 – 双号
你可以通过把一个筹码放在分割两个数字的线上对两个数字下注。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 2 。 街注 – 三号
对一排数字(一条街)下注,把一个赌注放在轮盘桌的边线上,在相应一排的结尾。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 3 。

角注 – 四号
把一个赌注放在四个数字交叉的角对四个数字下注。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 4 。

四注
你可以对数字 0 , 1 , 2 和 3 下注,把筹码放在边线上,而该边线处在 0 和与之相交的第一排之间。 这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 4 。

线注 – 六号
你可以对两赌街下注( 例如: 在三个数字的两排中的六个不同数字), 把筹码放在分割该两排的线之相交。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 6 。

列注
在每一个数字栏的底端有三个标为" 2 比 1 "的格子。你可以将筹码放在其中一个格子里,对一栏中所有数字下注。如果在选中的栏内任何数字被开中,会按  1 赔 2 的赢利。 开0 庄通吃此注算输。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 10

打注
您 可以对一组 12 的数字下注,把筹码放在三个标有"第一个 12 ","第二个 12 "或"第三个 12 "的三个格子中的任何一个。 如果在选中格子的任何数字被开中,会按  1 赔 2 的赢利。开0 庄通吃此注算输。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 10

红 / 黑,偶数 / 奇数,大(19 -36 )/小(1 -18)注
您可以对沿着桌子的长边的一个格子下注,这个长边包括了轮盘赌桌上一半的数字( 0 以外)。每个格子含有 18 个数字。您赢得所有这些赌注的同额赌注( 1 赔 1 )。开0 庄通吃此注算输。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 20

Voisins du zero
  • 这是对"Voisins"弧中所有数字下的赌注:22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25。这些几乎是轮盘赌轮盘上一半的数字,包括零。您需要选定价值的九个筹码。筹码放置位置如下:对 4/7、12/15、18/21、19/22、32/35 中的每对数字下一个双数赌注,三数("三数赌注")0-2-3 上放两个筹码,25-29("四数赌注")上放两个筹码。

    您的赢率如下:

    以下开号 玩家获得 玩家的净赢利
    4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 17 个筹码 (17:1) + 1 个筹码 17 + 1 - 9 = 9 个筹码
    0, 2, 3 22 个筹码 (11:1) + 2 个筹码 22 + 2 - 9 = 15 个筹码
    25, 26, 28, 29 16 个筹码 (8:1) + 2 个筹码 16 + 2 - 9 = 9 个筹码

Tier
  • 您对以下数字放置六个筹码: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33。这在轮盘赌桌上叫做Tier弧。以下双数组合上均放置一个筹码: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36。此赌注的净赢利是:17 + 1 - 6 = 12 个筹码。所以赔率为1 赔 2。
Orphelins
  • 您 在数字 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9 上下注。这在轮盘赌桌上叫做Orphelins弧。您给庄五个筹码,放置方式如下:数字 1 上放一个单数赌注,数字 6/9、14/17、17/20、31/34 上均放一个双数赌注。请注意,数字 17 涉及两个双数赌注(14/17 和 17/20),所以:

    以下开号 玩家获得 玩家的净赢利:
    1 35 个筹码 (35:1) + 1 个筹码 35 + 1 - 5 = 31 个筹码
    6, 9, 14, 20, 31, 34 17 个筹码 (17:1) + 1 个筹码 17 + 1 - 5 = 13 个筹码
    17 34 个筹码 (17:1) + 2 个筹码 34 + 2 - 5 = 31 个筹码
邻注 (Neighbors)
  •  对一个数字及此数字的左右相邻数字下注。此赌注需要五个筹码。例如,"8 和相邻数字"意味着玩家对五个连续数字 11-30-8-23-10(8 在中间)下注。净赢利是 35 + 1 - 5 = 31 个筹码。
轮上零旁 (Jeu zero)
您可以将筹码下注在轮盘的"轮上零旁"区,即轮盘枱上的0/3之间, 12/15之间, 32/35之间, 和26号上。若结果是落在轮上零旁区,您将可赢得相应的赌金,此押注合共4注。

最小表注

这有一个最小表格赌注,意思是您所有的赌注加起来至少必须达到表中显示的数值(见最小标记)。
注 :您可以下注包含 2 , 3 甚至 4 个数字的。例如使用 0 ,您可以对 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, or 或 1+2+3+0. 下注。

赔率表

下注数号 注类 赔率
单号 直接下注 35 赔 1
两个号 折注 17 赔 1
3个号 街注 11 赔 1
4 个号 四注 8 赔 1
4 个号 角注 8 赔 1
6 个号 线注 5 赔 1
12 个号 列注、打注 2 赔 1
18 个号 红/色、偶/奇、大/小赌注 1 赔 1


注意:
您可对 2 个、3 个,甚至 4 个号下注。例如,您可使用0,下注于:1+0、1+2+0、2+0、3+0 或 1+2+3+0。

规则与条款:
  1. 如果小球在轮盘上只滚动了不到5格,这一局将视为无效
  2. 如果无意间将轮盘倒转或小球滚出轮盘,将视为无效,需要重新旋转轮盘
  3. 小球滚动方向需要和轮盘旋转方向相反,否则视为无效,需要重新旋转轮盘
  4. 如果游戏结果显示错误,系统会在核实后更正
5. 真人21点


21点的玩法是玩家与4个赌桌位置和庄进行赌博的游戏。在游戏中可容纳无限制人数的玩家在四个玩家赌桌位置进行游戏。

多名玩家可以将赌注压在同一位置。如果2名玩家在同一位置下注,其中的一位玩家可以选择停牌另一位玩家可以选择继续要牌。这种情况下,庄将把牌发于其他位置,但是选择听牌的玩家将不会得到牌。

游戏规则:
  • 21点的游戏目标是玩家和庄的牌哪放更接近21点,超过21点的不算在内
  • 在21点中A可以算成1点或11点,公牌算做10点,其他牌面按其数值相对应。
  • 组合的王牌为一张A和数值为10点的牌组成黑杰克,赢得的赌注将是玩家下注的1.5倍
  • 如果玩家的点数比庄点数更接机21点,则玩家赢取同等数额的下注金额
  • 如果点数高于21点则玩家爆牌输掉此局
  • 如果玩家和庄的拥有相同点数的牌(17-21点),将返还本金。
21点的游戏规则遵循西方馆的游戏规则,以下规则为另外添加的规则:
  • 庄17点停牌
  • 玩家不能拆分已经拆牌的一手牌。
  • 只有牌面为A才能分牌
  • 在分牌后允许加倍
  • 庄在任何情况下都不得中断 21 点
  • 双倍只允许在前2张牌的点数为11点的时候
  • 如果玩家加倍并且庄第一张牌点值为 10 ,庄获得 21 点,玩家仅输掉第一笔赌注。
  • 理论上连续要8张牌而不爆牌的情况下,您这手牌将自动胜出,除非庄黑杰克(21点)胜出。
如何游戏:
  • 在一段有限的时间内进行投注,一旦选定投注位置庄将把牌派发与指定位置也可投注于对牌。
  • 玩家最初将获得2张牌,庄将获得1张牌
  • 游戏开始后从桌面1开始博牌可以选择:要牌、停牌、双倍和在有必要的情况下买保险
  • 当选择加倍时,您可将您的投注进行翻倍,双倍的金额将从您的余额中扣除。
  • 您必须在指定时间内选择投注类型,如果没有选定系统将自动停牌。在需要分牌的情况下如果没有选定分配系统将自动默认放弃
  • 如果每个位置的玩家都爆牌(如果所有玩家都选择的要牌而且都爆牌)这一轮自动结束。庄的第二张牌将派发出来将不派发第三张牌。
分牌

在最佳策略基础上,只有A和8的组合将自动激活分牌。这种情况下您可以选择分牌或默认放弃。如果您不想分牌则选择放弃,本金将被扣除20%并退还。如果选择分牌,分牌出的牌将付出同等的赌注,分牌的赌注将从账户余额中扣除.分牌后的那手牌可以选择要牌、停牌或双倍。
 
注意:
  • A牌面分牌只能分牌一次
  • 对于分牌A,第二张牌得到是10点(包括 J/Q/K),这副牌并不是21点(黑色杰克),而是和21点相等 
  • 如果玩家没有足够的资金分牌,系统将不履行执行当做放弃
最佳策略
在分牌的情况上,可以选择要牌、停牌、放弃或者分牌都基于最佳策略基础上

玩家前2张牌 可以选择
A、A 分牌、放弃
2,2 要牌,停牌
3,3 要牌,停牌
4,4 要牌,停牌
5,5 要牌,停牌
6,6 要牌,停牌
7,7 要牌,停牌
8,8 分牌、放弃
9,9 要牌,停牌
10,10 要牌,停牌
J,J 要牌,停牌
Q,Q 要牌,停牌
K,K 要牌,停牌


双倍
当前2张牌牌面点数为11点时,允许双倍。赌注将翻倍(赌注单独从账户中拿出),投注双倍后庄将只牌发1张牌。
注意:
  • 双倍后只派发一张牌
  • 如果玩家没有足够的金额投注于双倍,系统将自动取消双倍投注
旁边注

保险

在 21 点中保险被认为是一种自保的策略。如果庄面牌是一张 A ,你有一次机会买保险。当你买保险时,你赌庄有一个 21 点。如果你认为庄可能有一个 21 点的话,这可让你尽力保护自己。买保险时,通过点击保险按钮,你所下的注为你首次赌金次的一半。如果庄确实有 21 点,你将以 2 比 1 的赔率按保险赌注获得奖金。如果庄没有 21 点,你输掉保险赌注。

注意:
  • 保险的投注时间和其他投注类型的投注时间一致
  • 如果玩家没有足够的金额投注保险,系统将取消保险投注
完美对牌:

完美对牌是投注于玩家前2张牌或庄前2张牌的对子,可以同时投注于庄对牌或玩家对牌。

玩家完美对牌庄完美对牌

投注规则如下:
  • 玩家完美对牌获胜需要玩家前2张牌是“完美对牌”“同色对牌”“混合对牌”
  • 家完美对牌获胜需要庄前2张牌是“完美对牌”“同色对牌”“混合对牌”
      • 完美对牌获胜派彩赔率依照于桌面赔率,需要玩家或庄的牌是完美对子,例如:一对方块4
      • 同色对牌胜出派彩赔率依照于桌面赔率,需要玩家或庄是同色对牌,例如方块4和红心4
      • 混色对牌胜出派彩赔率依照于桌面赔率,需要玩家或庄是混色对牌,例如:方块4和黑桃4

  • 可以同时投注于玩家对牌庄对牌
  • 没有投注常规注之前无法投注旁边注
赔付:

  Pays
赢牌 1 赔 1
保险 2赔1
黑杰克(21点) 3赔2
放弃分牌 扣除20%本金
   
混合对牌

6赔1

同色对牌 12赔1
完美对牌 25赔1


规则条款:
  • 销牌
    1. 每一轮的前1张牌将不会在游戏中使用
    2. 如果没有能够销牌,这一局的结果就是无效的。如果没有影响游戏 结果,它将在稍后被更正
    3. 管理者有保留权利取消这手牌。

  • 公共牌
    1. 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效
    2. 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效

  • 带出多余的纸牌(暴露)
    1. 在游戏开始后多余的纸牌 将不影响游戏结果

  • 掉落的牌
    1. 纸牌在洗牌过程时没有显示在视频中,将会拿起销牌并重新使用。
    2. 如果暴露在视频外没有看见的牌将重新使用。否则,特定的牌局作废, 牌靴重新开始。

  • 派错牌
    1.  排错的牌将在当场单独拿出,重新派牌。
    2. 管理者有保留权利取消这手牌。

  • 发牌机卡牌
    1. 发牌机卡牌后管理者有权及时修复,管理者有保留权利取消这手牌。
    2. 如果在发牌机卡牌之前21点游戏已经开始派牌,庄牌第一张牌不是10点或A,正当胜出者将仍然派彩。

  • 断线
    1. 在断线的情况下,系统将默认停牌,在分牌的情况下系统将默认放弃